<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="Joomla! - Open Source Content Management" -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Robotika (20/21)</title>
		<description><![CDATA[]]></description>
		<link>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21</link>
		<lastBuildDate>Fri, 25 Jul 2025 09:40:54 +0000</lastBuildDate>
		<generator>Joomla! - Open Source Content Management</generator>
		<atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21?format=feed&amp;type=rss"/>
		<language>cs-cz</language>
		<item>
			<title>I. Seznámení s roboty</title>
			<link>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/280-i-seznameni-s-roboty</link>
			<guid isPermaLink="true">https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/280-i-seznameni-s-roboty</guid>
			<description><![CDATA[<div class="feed-description"><h2>Clementoni</h2>
<p>Oranžový robotek, můžeme mu programovat jen příkazy VPŘED, VZAD, OTOČKA DOPRAVA, OTOČKA DOLEVA. Programuje se ve čtyřech krocích:</p>
<p>0) Zapnutí programovacího módu: Přepínač vlevo nahoře přepneme na Prog.</p>
<p>1) Zahájení programování: Stiskneme tlačítko P (vpravo nahoře). Robotu blikají oči, je tedy ve stavu programování.</p>
<p>2) Programování: Zadáme robotovi příkazy, které si má zapamatovat. Používáme k tomu čtyři okrajové tlačítka kříže. Např. stiskneme-li 3x po sobě horní tlačítko, zapamatuje si robot 3 "kroky" dopředu.</p>
<p>3) Ukončení programování: Stiskneme opět tlačítko P (vpravo nahoře). Robotovi přestanou blikat oči, program je uložený a nyní je ve stavu, kdy je připraven provést program.</p>
<p>4) Provedení programu: Stiskneme prostřední tlačítko kříže a robot začne vykonávat program, který jste zadali v kroku 2.</p>
<h2><iframe src="https://www.youtube.com/embed/5W4Dco3YnM8" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></h2>
<h2>Krypton</h2>
<p>Je programovatelná stavebnice. Programuje se pomocí tabletu, pomocí vizuální puzzle jazyku. Obsahuje motory, senzory, apod.</p>
<p><strong>Zde je několik návodů:</strong></p>
<table width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>Větrník
<p><a href="http://foto.zolta.cz/index.php?kod=rn1" target="_blank"><strong><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/ROBO/Vetrnik_2020-09-29-08-25-16.png" border="0" width="100%" style="border: 0;" /></strong></a></p>
</td>
<td>
<p>Houpačka</p>
<p><a href="http://foto.zolta.cz/index.php?kod=rn2" target="_blank"><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/ROBO/Houpacka_2020-09-29-08-30-39.png" border="0" width="100%" style="border: 0;" /></a>  </p>
</td>
<td>
<p>Čerpací stanice </p>
<p><a href="http://foto.zolta.cz/index.php?kod=rn3" target="_blank"><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/ROBO/Cerpadlo_2020-09-29-08-28-20.png" border="0" width="100%" style="border: 0;" /></a></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLktydjCnWeqSsBMEfu2odkSl2PYWao071" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<h2> </h2>
<h2>Micro:bit</h2>
<p>Programovatelná deska, pomocí které můžeme vyluzovat zvuky, vysvicovat displej, roztáčet servo, apod.</p>
<p>Programuje se skrze online studio <a href="https://makecode.microbit.org/#editor">Make code</a>, jehož součástí je i simulátor. Nemusíme mít tedy Micro:bit fyzicky u sebe.</p>
<p>Chceme-li svůj program přenést na skutečný přístroj, zde je postup:</p>
<p>1) Stáhneme si program, pomocí tlačítka Download (v Make code). Uložíme si soubor s koncovkou .hex někam na disk.</p>
<p>2) Připojíme micro:bit desku k počítači přes USB kabel. V počítači se objeví připojený disk.</p>
<p>3) Do připojeného disku zkopírujeme stažený program s koncovkou .hex</p>
<p>Po doblikání žlutého světýlka na desce (u usb kabelu) se program začne ihned vykonávat.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/QbDFwcfFwuE" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p></div>]]></description>
			<author>L.Zolta@seznam.cz (Super User)</author>
			<category>Robotika 2020/21</category>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2020 05:33:44 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>II. Displej, animace, hudba</title>
			<link>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/288-ii-animace</link>
			<guid isPermaLink="true">https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/288-ii-animace</guid>
			<description><![CDATA[<div class="feed-description"><p>Na microbitu jsem si vyzkoušeli používaní displeje a bzučáku. Zobrazili jsme si obrázky, písmena, čísla a vyzkoušeli si různé animace. Vytvořili a přehráli různé melodie. Zde jsou ukázky různých kódu.</p>
<p>1) Zobraz srdce</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/microbit-001-srdce.jpg" border="0" width="100%" style="border: 0;" /></p>
<p>2) Microbit se vyznává z lásky :)</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/microbit-002-vyznani.jpg" border="0" width="100%" style="border: 0;" /></p>
<p>3) Animace skákání přes švihadlo</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/microbit-003-svihadlo.jpg" border="0" width="100%" style="border: 0;" /></p>
<p>4) Animace blikající šipka</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/microbit-004-blikani.jpg" border="0" width="100%" style="border: 0;" /></p>
<p>5) Jednoduchý hudební přehrávač (uživatelsky přívětivý)</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/microbit-101-hudba.jpg" border="0" width="100%" style="border: 0;" /></p></div>]]></description>
			<author>L.Zolta@seznam.cz (Super User)</author>
			<category>Robotika 2020/21</category>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2020 19:47:01 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>III. Proměnná</title>
			<link>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/289-iii-promenna</link>
			<guid isPermaLink="true">https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/289-iii-promenna</guid>
			<description><![CDATA[<div class="feed-description"><p>To, že je proměnná něco, co má jméno a obsah a můžeme si jí představit jako popsaný hrníček, jsem už vysvětlovala tady - <a href="https://lucie.zolta.cz/index.php/programovani-i/254-02-promenna-a-komentare#promenna" target="_blank">proměnná v Javascriptu</a>.</p>
<p>Dnes se podíváme jak se vytváří proměnná ve Scratchi (dětském programovacím jazyku - puzzle), konkrétně pak <a href="https://makecode.microbit.org/">microbit make code studiu</a>.</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/mbs-promena1.png" border="0" width="200" style="border: 0; float: right;" /></p>
<p>1) Proměnné se schovávají v prostřední části dole, v červeném "šuplíku" s názvem Proměnné (viz. obr. vpravo). Po rozkliknuti tam nejspíš nic neuvidíme, protože proměnnou si musíme nejdřív vytvořit/založit/deklarovat.</p>
<p>2) Klikneme tedy na tlačítko "Vytvořit proměnnou" a napíšeme její název.</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/mbs-promena2.png" border="0" width="200" style="border: 0; float: left;" /></p>
<p>Já si založila proměnnou s názvem hrnicek, jak můžete vidět na obrázku vlevo. Tak se mi tam vytvořili 3 nové příkazy (puzzlíky).</p>
<p>3) Jak tyto nové příkazy použít vidíte na obrázku dole. Při spuštění nastavíme promennou hrnicek=3 a v dalším příkazu vypíšeme hodnotu hrnicku. Na displeji se nám po spuštění tohot programu objeví trojka.</p>
<p>       <img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/mbs-promena3.png" border="0" width="150" style="border: 0;" /></p>
<p> </p></div>]]></description>
			<author>L.Zolta@seznam.cz (Super User)</author>
			<category>Robotika 2020/21</category>
			<pubDate>Mon, 07 Dec 2020 19:52:35 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Micro bit - LEDky</title>
			<link>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/287-micro-bit-ledky</link>
			<guid isPermaLink="true">https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/287-micro-bit-ledky</guid>
			<description><![CDATA[<div class="feed-description"><p><a href="https://www.elecfreaks.com/christmas-tree-rainbow-led-for-micro-bit.html">https://www.elecfreaks.com/christmas-tree-rainbow-led-for-micro-bit.html</a></p>
<p> </p>
<p>Vánoční stromek microbitu je složitější než jsem si myslela. Předpoklad že nacvaknu stromek a pustím tam signál binárního čísla a barvy byl mylný. K připojení ledkového vánočního stromku je třeba přistupovat přes rozšíření make code studia a to o blok Neopixel.</p>
<p>Př.1:</p>
<p>Rozsvícení desíti LED diod červeně:</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/mb-led01.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Zhasnutí výše zmíněných diod po stisknutí tlačítka B:</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/mb-led02.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Rozsvícení výše zmíněných diod po stisknutí tlačítka A:</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/mb-led03.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p> </p>
<p> Př.2: Rozsvícení jen některých diod:</p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/mb-led04.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/krprog/stromek.jpg" border="0" width="300" style="border: 0; float: right;" /></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Vánoční stromek obsahuje pouze 6 diodek, takže stačí v prvním řádku <em>set ledky</em>... zadat hodnotu 6. Zapojuje se kablíky na spodní (zlaté pás) porty(piny) G-G, V-3V, S-P0. Zapojíme-li S na jiný pin, musíme to definovat v prvním řádku deklarace ledek (<em>set letky</em>).</p>
<p> </p>
<p><img src="https://lucie.zolta.cz/images/microbitLED-vanicniStromek-NeoPixel.jpg" border="0" width="100%" style="border: 0;" /></p></div>]]></description>
			<author>L.Zolta@seznam.cz (Super User)</author>
			<category>Robotika 2020/21</category>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2020 11:07:09 +0000</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
