<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="Joomla! - Open Source Content Management" -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"  xml:lang="cs-cz">
	<title type="text">Robotika (20/21)</title>
	<subtitle type="text"></subtitle>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lucie.zolta.cz"/>
	<id>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21</id>
	<updated>2025-07-25T09:40:55+00:00</updated>
	<generator uri="http://joomla.org" version="2.5">Joomla! - Open Source Content Management</generator>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21?format=feed&amp;type=atom"/>
	<entry>
		<title>I. Seznámení s roboty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/280-i-seznameni-s-roboty"/>
		<published>2020-09-29T05:33:44+00:00</published>
		<updated>2020-09-29T05:33:44+00:00</updated>
		<id>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/280-i-seznameni-s-roboty</id>
		<author>
			<name>Super User</name>
			<email>L.Zolta@seznam.cz</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;h2&gt;Clementoni&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Oranžový robotek, můžeme mu programovat jen příkazy VPŘED, VZAD, OTOČKA DOPRAVA, OTOČKA DOLEVA. Programuje se ve čtyřech krocích:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;0) Zapnutí programovacího módu: Přepínač vlevo nahoře přepneme na Prog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Zahájení programování: Stiskneme tlačítko P (vpravo nahoře). Robotu blikají oči, je tedy ve stavu programování.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Programování: Zadáme robotovi příkazy, které si má zapamatovat. Používáme k tomu čtyři okrajové tlačítka kříže. Např. stiskneme-li 3x po sobě horní tlačítko, zapamatuje si robot 3 &quot;kroky&quot; dopředu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Ukončení programování: Stiskneme opět tlačítko P (vpravo nahoře). Robotovi přestanou blikat oči, program je uložený a nyní je ve stavu, kdy je připraven provést program.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Provedení programu: Stiskneme prostřední tlačítko kříže a robot začne vykonávat program, který jste zadali v kroku 2.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/5W4Dco3YnM8&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;Krypton&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je programovatelná stavebnice. Programuje se pomocí tabletu, pomocí vizuální puzzle jazyku. Obsahuje motory, senzory, apod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zde je několik návodů:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Větrník
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://foto.zolta.cz/index.php?kod=rn1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/ROBO/Vetrnik_2020-09-29-08-25-16.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Houpačka&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://foto.zolta.cz/index.php?kod=rn2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/ROBO/Houpacka_2020-09-29-08-30-39.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Čerpací stanice &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://foto.zolta.cz/index.php?kod=rn3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/ROBO/Cerpadlo_2020-09-29-08-28-20.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLktydjCnWeqSsBMEfu2odkSl2PYWao071&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt; &lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;Micro:bit&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Programovatelná deska, pomocí které můžeme vyluzovat zvuky, vysvicovat displej, roztáčet servo, apod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Programuje se skrze online studio &lt;a href=&quot;https://makecode.microbit.org/#editor&quot;&gt;Make code&lt;/a&gt;, jehož součástí je i simulátor. Nemusíme mít tedy Micro:bit fyzicky u sebe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chceme-li svůj program přenést na skutečný přístroj, zde je postup:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Stáhneme si program, pomocí tlačítka Download (v Make code). Uložíme si soubor s koncovkou .hex někam na disk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Připojíme micro:bit desku k počítači přes USB kabel. V počítači se objeví připojený disk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Do připojeného disku zkopírujeme stažený program s koncovkou .hex&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Po doblikání žlutého světýlka na desce (u usb kabelu) se program začne ihned vykonávat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/QbDFwcfFwuE&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;h2&gt;Clementoni&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Oranžový robotek, můžeme mu programovat jen příkazy VPŘED, VZAD, OTOČKA DOPRAVA, OTOČKA DOLEVA. Programuje se ve čtyřech krocích:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;0) Zapnutí programovacího módu: Přepínač vlevo nahoře přepneme na Prog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Zahájení programování: Stiskneme tlačítko P (vpravo nahoře). Robotu blikají oči, je tedy ve stavu programování.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Programování: Zadáme robotovi příkazy, které si má zapamatovat. Používáme k tomu čtyři okrajové tlačítka kříže. Např. stiskneme-li 3x po sobě horní tlačítko, zapamatuje si robot 3 &quot;kroky&quot; dopředu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Ukončení programování: Stiskneme opět tlačítko P (vpravo nahoře). Robotovi přestanou blikat oči, program je uložený a nyní je ve stavu, kdy je připraven provést program.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Provedení programu: Stiskneme prostřední tlačítko kříže a robot začne vykonávat program, který jste zadali v kroku 2.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/5W4Dco3YnM8&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;Krypton&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je programovatelná stavebnice. Programuje se pomocí tabletu, pomocí vizuální puzzle jazyku. Obsahuje motory, senzory, apod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zde je několik návodů:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Větrník
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://foto.zolta.cz/index.php?kod=rn1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/ROBO/Vetrnik_2020-09-29-08-25-16.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Houpačka&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://foto.zolta.cz/index.php?kod=rn2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/ROBO/Houpacka_2020-09-29-08-30-39.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Čerpací stanice &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://foto.zolta.cz/index.php?kod=rn3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/ROBO/Cerpadlo_2020-09-29-08-28-20.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLktydjCnWeqSsBMEfu2odkSl2PYWao071&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt; &lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;Micro:bit&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Programovatelná deska, pomocí které můžeme vyluzovat zvuky, vysvicovat displej, roztáčet servo, apod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Programuje se skrze online studio &lt;a href=&quot;https://makecode.microbit.org/#editor&quot;&gt;Make code&lt;/a&gt;, jehož součástí je i simulátor. Nemusíme mít tedy Micro:bit fyzicky u sebe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chceme-li svůj program přenést na skutečný přístroj, zde je postup:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Stáhneme si program, pomocí tlačítka Download (v Make code). Uložíme si soubor s koncovkou .hex někam na disk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Připojíme micro:bit desku k počítači přes USB kabel. V počítači se objeví připojený disk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Do připojeného disku zkopírujeme stažený program s koncovkou .hex&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Po doblikání žlutého světýlka na desce (u usb kabelu) se program začne ihned vykonávat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/QbDFwcfFwuE&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Robotika 2020/21" />
	</entry>
	<entry>
		<title>II. Displej, animace, hudba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/288-ii-animace"/>
		<published>2020-12-02T19:47:01+00:00</published>
		<updated>2020-12-02T19:47:01+00:00</updated>
		<id>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/288-ii-animace</id>
		<author>
			<name>Super User</name>
			<email>L.Zolta@seznam.cz</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p&gt;Na microbitu jsem si vyzkoušeli používaní displeje a bzučáku. Zobrazili jsme si obrázky, písmena, čísla a vyzkoušeli si různé animace. Vytvořili a přehráli různé melodie. Zde jsou ukázky různých kódu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Zobraz srdce&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-001-srdce.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Microbit se vyznává z lásky :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-002-vyznani.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Animace skákání přes švihadlo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-003-svihadlo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Animace blikající šipka&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-004-blikani.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5) Jednoduchý hudební přehrávač (uživatelsky přívětivý)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-101-hudba.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p&gt;Na microbitu jsem si vyzkoušeli používaní displeje a bzučáku. Zobrazili jsme si obrázky, písmena, čísla a vyzkoušeli si různé animace. Vytvořili a přehráli různé melodie. Zde jsou ukázky různých kódu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Zobraz srdce&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-001-srdce.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Microbit se vyznává z lásky :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-002-vyznani.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Animace skákání přes švihadlo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-003-svihadlo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Animace blikající šipka&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-004-blikani.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5) Jednoduchý hudební přehrávač (uživatelsky přívětivý)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/microbit-101-hudba.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Robotika 2020/21" />
	</entry>
	<entry>
		<title>III. Proměnná</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/289-iii-promenna"/>
		<published>2020-12-07T19:52:35+00:00</published>
		<updated>2020-12-07T19:52:35+00:00</updated>
		<id>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/289-iii-promenna</id>
		<author>
			<name>Super User</name>
			<email>L.Zolta@seznam.cz</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p&gt;To, že je proměnná něco, co má jméno a obsah a můžeme si jí představit jako popsaný hrníček, jsem už vysvětlovala tady - &lt;a href=&quot;index.php/programovani-i/254-02-promenna-a-komentare#promenna&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;proměnná v Javascriptu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dnes se podíváme jak se vytváří proměnná ve Scratchi (dětském programovacím jazyku - puzzle), konkrétně pak &lt;a href=&quot;https://makecode.microbit.org/&quot;&gt;microbit make code studiu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mbs-promena1.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; style=&quot;border: 0; float: right;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Proměnné se schovávají v prostřední části dole, v červeném &quot;šuplíku&quot; s názvem Proměnné (viz. obr. vpravo). Po rozkliknuti tam nejspíš nic neuvidíme, protože proměnnou si musíme nejdřív vytvořit/založit/deklarovat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Klikneme tedy na tlačítko &quot;Vytvořit proměnnou&quot; a napíšeme její název.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mbs-promena2.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; style=&quot;border: 0; float: left;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Já si založila proměnnou s názvem hrnicek, jak můžete vidět na obrázku vlevo. Tak se mi tam vytvořili 3 nové příkazy (puzzlíky).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Jak tyto nové příkazy použít vidíte na obrázku dole. Při spuštění nastavíme promennou hrnicek=3 a v dalším příkazu vypíšeme hodnotu hrnicku. Na displeji se nám po spuštění tohot programu objeví trojka.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;       &lt;img src=&quot;images/krprog/mbs-promena3.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p&gt;To, že je proměnná něco, co má jméno a obsah a můžeme si jí představit jako popsaný hrníček, jsem už vysvětlovala tady - &lt;a href=&quot;index.php/programovani-i/254-02-promenna-a-komentare#promenna&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;proměnná v Javascriptu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dnes se podíváme jak se vytváří proměnná ve Scratchi (dětském programovacím jazyku - puzzle), konkrétně pak &lt;a href=&quot;https://makecode.microbit.org/&quot;&gt;microbit make code studiu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mbs-promena1.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; style=&quot;border: 0; float: right;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Proměnné se schovávají v prostřední části dole, v červeném &quot;šuplíku&quot; s názvem Proměnné (viz. obr. vpravo). Po rozkliknuti tam nejspíš nic neuvidíme, protože proměnnou si musíme nejdřív vytvořit/založit/deklarovat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Klikneme tedy na tlačítko &quot;Vytvořit proměnnou&quot; a napíšeme její název.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mbs-promena2.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; style=&quot;border: 0; float: left;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Já si založila proměnnou s názvem hrnicek, jak můžete vidět na obrázku vlevo. Tak se mi tam vytvořili 3 nové příkazy (puzzlíky).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Jak tyto nové příkazy použít vidíte na obrázku dole. Při spuštění nastavíme promennou hrnicek=3 a v dalším příkazu vypíšeme hodnotu hrnicku. Na displeji se nám po spuštění tohot programu objeví trojka.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;       &lt;img src=&quot;images/krprog/mbs-promena3.png&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Robotika 2020/21" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Micro bit - LEDky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/287-micro-bit-ledky"/>
		<published>2020-12-03T11:07:09+00:00</published>
		<updated>2020-12-03T11:07:09+00:00</updated>
		<id>https://lucie.zolta.cz/index.php/krouzky-vsechny/robotika-20-21/287-micro-bit-ledky</id>
		<author>
			<name>Super User</name>
			<email>L.Zolta@seznam.cz</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.elecfreaks.com/christmas-tree-rainbow-led-for-micro-bit.html&quot;&gt;https://www.elecfreaks.com/christmas-tree-rainbow-led-for-micro-bit.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vánoční stromek microbitu je složitější než jsem si myslela. Předpoklad že nacvaknu stromek a pustím tam signál binárního čísla a barvy byl mylný. K připojení ledkového vánočního stromku je třeba přistupovat přes rozšíření make code studia a to o blok Neopixel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Př.1:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rozsvícení desíti LED diod červeně:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mb-led01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zhasnutí výše zmíněných diod po stisknutí tlačítka B:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mb-led02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rozsvícení výše zmíněných diod po stisknutí tlačítka A:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mb-led03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Př.2: Rozsvícení jen některých diod:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mb-led04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/stromek.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;300&quot; style=&quot;border: 0; float: right;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vánoční stromek obsahuje pouze 6 diodek, takže stačí v prvním řádku &lt;em&gt;set ledky&lt;/em&gt;... zadat hodnotu 6. Zapojuje se kablíky na spodní (zlaté pás) porty(piny) G-G, V-3V, S-P0. Zapojíme-li S na jiný pin, musíme to definovat v prvním řádku deklarace ledek (&lt;em&gt;set letky&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/microbitLED-vanicniStromek-NeoPixel.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.elecfreaks.com/christmas-tree-rainbow-led-for-micro-bit.html&quot;&gt;https://www.elecfreaks.com/christmas-tree-rainbow-led-for-micro-bit.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vánoční stromek microbitu je složitější než jsem si myslela. Předpoklad že nacvaknu stromek a pustím tam signál binárního čísla a barvy byl mylný. K připojení ledkového vánočního stromku je třeba přistupovat přes rozšíření make code studia a to o blok Neopixel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Př.1:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rozsvícení desíti LED diod červeně:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mb-led01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zhasnutí výše zmíněných diod po stisknutí tlačítka B:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mb-led02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rozsvícení výše zmíněných diod po stisknutí tlačítka A:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mb-led03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Př.2: Rozsvícení jen některých diod:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/mb-led04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/krprog/stromek.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;300&quot; style=&quot;border: 0; float: right;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vánoční stromek obsahuje pouze 6 diodek, takže stačí v prvním řádku &lt;em&gt;set ledky&lt;/em&gt;... zadat hodnotu 6. Zapojuje se kablíky na spodní (zlaté pás) porty(piny) G-G, V-3V, S-P0. Zapojíme-li S na jiný pin, musíme to definovat v prvním řádku deklarace ledek (&lt;em&gt;set letky&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/microbitLED-vanicniStromek-NeoPixel.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; style=&quot;border: 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Robotika 2020/21" />
	</entry>
</feed>
